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          歐美游戲+實(shí)戰(zhàn)演練 |1911企業(yè)EAP執(zhí)行師中級班回顧

          發(fā)布人: 管理員

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          發(fā)布時間: 2019-12-05 16:40:54

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          體驗(yàn)和學(xué)習(xí)不同歐美經(jīng)典團(tuán)輔游戲的實(shí)施,從實(shí)踐中總結(jié)實(shí)施經(jīng)驗(yàn),在現(xiàn)場老師的指導(dǎo)中學(xué)會實(shí)施中問題的處理。

          微信圖片_20191211145416.jpg

          2019年1122日-24日

          EAP中級班在佛山禪城開班了

          團(tuán)輔游戲是目前EAP實(shí)施中

          評價最高、復(fù)購最多的服務(wù)產(chǎn)品

          根據(jù)不同服務(wù)對象

          不同的活動場景和目標(biāo)

          團(tuán)輔游戲是千變?nèi)f化

          豐富有趣且大多數(shù)人群都適用


          千人同心,則得千人之力;萬人異心,則無一人之用。”


          一、輔游戲體驗(yàn)


          首先我們體驗(yàn)和學(xué)習(xí)

          不同歐美經(jīng)典團(tuán)輔游戲的實(shí)施和應(yīng)用細(xì)節(jié)

          包括開場破冰游戲、趣味游戲

          長時間的團(tuán)隊(duì)挑戰(zhàn)以及結(jié)尾實(shí)用的游戲

          實(shí)踐中總結(jié)實(shí)施經(jīng)驗(yàn)

          在現(xiàn)場老師的指導(dǎo)學(xué)會實(shí)施中問題的處理


          1 便利貼四宮格


          通過便利貼四宮格小游戲

          我們瞬間熟悉了彼此

          了解到對方喜歡的稱呼與“必殺技”

          對課程的期待以及最近一周最開心的事情


          2 hello,howdy,wow

          如何快速認(rèn)識新伙伴

          hello,howdy,wow
          三個單詞對應(yīng)三個動作

          快速讓現(xiàn)在氣氛和人員熱絡(luò)起來


          3 漫漫人生路

          沿著地上的繩子走

          和小組成員分享人生中

          一些重大事件或里程碑式的時刻


          4 完美配對


          通過高難度的團(tuán)體協(xié)作游戲

          體現(xiàn)團(tuán)體的協(xié)作和默契

          從中發(fā)現(xiàn)溝通的訣竅和其重要性



          5 熬雞湯

          每一個人都是獨(dú)一無二的

          團(tuán)隊(duì)便是結(jié)合所長

          欣賞每一位的獨(dú)特性

          一個人走得快但一定走不遠(yuǎn)



          6 看圖作畫

          “生活是誤會成功或者誤會失敗”

          可見溝通是非常之重要的

          “熬雞湯”就像我們生活中的“誤會成功”

          游戲后總結(jié)和分享讓我們更能調(diào)整自己再出發(fā)



          7 黏鼻子

          貼的是小小的膠布

          越來越近的是我們彼此的距離



          8 找不同

          我們以為很熟悉的對方

          稍加改變后卻難以發(fā)現(xiàn)有何不同之處

          多去發(fā)現(xiàn)和欣賞對方


          9 水管機(jī)器人


          人在一起叫聚會

          心在一起叫團(tuán)隊(duì)

          我們沒有高超的智商

          但我們有為目標(biāo)一致努力的決心


          10 砍樹人

          簡單的砍樹人小游戲

          讓我像是回到童年

          那種快樂很簡單的笑容自然地洋溢


          11 水杯搬運(yùn)工

          時刻牢記我們是一個團(tuán)隊(duì)

          方法有千千萬萬種

          讓我們一起來嘗試吧!


          12 桌面游戲

          在場地有所限制的情況

          桌面游戲是一個非常好的選擇

          簡單又不失趣味


          更有Walking & Talking;豬狗牛;Pulse——團(tuán)隊(duì)節(jié)拍器;Dice Game;Seven;123 尖叫;A Circle of Connection;故事與昵稱;系鞋帶;西部牛仔;靈敏球;等等游戲體驗(yàn),就不一 一舉例了。



          13 焦點(diǎn)呈現(xiàn)法

          (可用于游戲的設(shè)計(jì)思路)

          O(Objective)事實(shí):你影響最深刻的2個畫面

          R(Reflective)感受:在玩的過程中的感受

          I(Interpretive)思考:在你的工作生活中有哪些地方可以運(yùn)用游戲?

          D(Decisional) 行動:你接下來會做些什么?

          *詳情見課程第一天課件*


          二、EAP深度服務(wù)


          1 現(xiàn)場整合資源


          通過小組討論和分享

          組與組間的集思廣益以及導(dǎo)師的指導(dǎo)

          我們學(xué)習(xí)心理正常和異常的辨別及處理流程

          工作場景常見的心理問題識別與應(yīng)對

          EAP個體輔導(dǎo)技術(shù)之正念認(rèn)知療法MBCT


          2 正念教學(xué)

          通過老師帶著我們進(jìn)行正念練習(xí)

          我們對深入輔導(dǎo)有了進(jìn)一步學(xué)習(xí)和了解

          對EAP的實(shí)施有了更深層的理解

          對自己未來實(shí)施有了更充足的信心


          三、現(xiàn)場設(shè)計(jì)與演練


          1 分組討論

          微信圖片_20191211144946.png

          大家集思廣益都在緊張地準(zhǔn)備著

          為這三天的學(xué)習(xí)畫上一個完美的句號


          2 現(xiàn)場演練&導(dǎo)師評分

          微信圖片_20191211144950.png

          經(jīng)過緊張的現(xiàn)場模擬

          大家掌握程度也很好哦!

          基于老師對大家的評分和指導(dǎo)

          期待大家踴躍參與課后實(shí)踐

          分享自己實(shí)踐心得!下期再見!


          四、學(xué)員感受


          阿華:

          投入越多收獲越多。全情投入讓自己滿滿的收獲簡單介紹如下:ORID,O(事實(shí)):“機(jī)器人搭建”場景,看到組織運(yùn)行的問題,也有嘗試表達(dá),最后未成功搭建。場景啟示我在問自己為什么發(fā)現(xiàn)問題沒有及時站出來?!巴晜髯g”場景給我印象深刻,由于之前喜歡用,根號里圓周率前五位數(shù),游戲做下來,當(dāng)事人感受沒那么強(qiáng),今天學(xué)習(xí)之后,明白了要加強(qiáng)服務(wù)對象調(diào)研當(dāng)下狀態(tài)調(diào)整游戲,王老師說的沒有好壞,只有適合,受益良多。D(感受)今天學(xué)到很多干貨,都是實(shí)打?qū)嵓夹g(shù)。感受最深的是,心理咨詢師瓶頸期時的我,今天的課迷茫期象燈塔一樣,EAP可以巧妙結(jié)合沙盤,結(jié)合現(xiàn)階段工作中多動癥注意力不集中更好的去開展團(tuán)輔課。I(思考)把桌面游戲,砍樹,夏洛克之眼,用于特殊兒童與普通兒童的融合教育中。D(決定)在工作中注意力不集中的兒童結(jié)合今天所學(xué)技術(shù)調(diào)整團(tuán)輔方案??梢韵仍囈幌聶C(jī)器人搭建,平時注意力不集中小動作多的觀察每一位被試的小動作是否減少,減少到多少次。


          阿萍:

          O:每一個游戲的設(shè)計(jì),都很精彩,大家也很投入,在過程中,每個人按照自己的模式展示出不同的行為方式。

          R:覺察到自己的模式,也會觀察他人,善于從團(tuán)隊(duì)中發(fā)現(xiàn)每個人的特點(diǎn)

          I:游戲的應(yīng)用場景很廣泛,沒有對錯,以主題為核心;

          游戲設(shè)計(jì)的思路,ODIR的思路不僅可以用在團(tuán)輔,也可以用在個體交流中。

          D:不僅把游戲和思路應(yīng)用到培訓(xùn)及咨詢工作中,也用到平時與孩子間的互動和交流中。


          阿鑫:

          1、每個游戲我都很喜歡,重點(diǎn)的是蒙眼睛找相同的環(huán)節(jié)。很鍛煉一號也就是我,的大腦反應(yīng)和精神集中力,判斷力,思維邏輯性。是心理學(xué)的佳作,我已經(jīng)買了很多木塊,做好后,準(zhǔn)備把游戲融入企業(yè)里。

          搭架子機(jī)器人,讓我學(xué)會了做事不要急,給其他伙伴一些空間。大家一起合作才是游戲目的。

          隔空傳畫的游戲,簡單又容易操作。有好多的道理和總結(jié)給到企業(yè)員工。非常實(shí)用。

          2、以前在講課的時候也會玩一些互動游戲,但是一天內(nèi)能夠高效的注入大腦這么多知識,真是難得機(jī)會。培訓(xùn)師的精髓在于不是指講“干貨”,所以能夠體驗(yàn)到這么多,才能把培訓(xùn)發(fā)揮的游刃有余,就像太極一樣的結(jié)合。

          3、玩游戲不是在于游戲的樂趣,而是在于游戲背后的意義和總結(jié),每個心理方面的游戲都值得深思!

          4、不僅是做一個發(fā)光體,更是要做一個發(fā)動機(jī)。通過小游戲,讓學(xué)員總結(jié)道理,讓其有收獲,有改變。更加懂得人生哲理。


          阿思:

          今天是 eap中級執(zhí)行師認(rèn)證培訓(xùn)的第一天,團(tuán)輔旅游一輪接一輪,課堂氛圍輕松和諧!老師分享的都是妥妥的干貨,我的感受是在游戲是發(fā)現(xiàn)自我,成長自我!用ODIR的思路總結(jié):

          o(事實(shí))在背后畫畫的游戲中,最后表達(dá)的結(jié)果與實(shí)際大徑相庭。

          r( 感受)  內(nèi)心感覺很挫敗,懷疑是自已理解和傳達(dá)有誤,且這種感覺似曾相識。

          i(思考)為什么會出現(xiàn)這么大的誤差呢?我認(rèn)為是信息經(jīng)過了多重的傳遞和過濾導(dǎo)致失真,產(chǎn)生誤差。這也使我聯(lián)想到工作中,傳達(dá)下去的工作規(guī)范要求,執(zhí)行的效果不如意,之前總歸因在一線的執(zhí)行力上,現(xiàn)想應(yīng)該反思一下是傳達(dá)時表達(dá)的問題,未能讓一線執(zhí)行者理解?還是溝通傳達(dá)的媒介噪音,還是執(zhí)行力的問題。

          d(決定)  在之后的日常生活或者工作中溝通時,設(shè)備確認(rèn)環(huán)節(jié),反饋機(jī)制,減少環(huán)節(jié)傳達(dá)的誤差,造成與實(shí)際不符的結(jié)果!


          阿云:

          今天的游戲我有很多都是第一次體驗(yàn),在輕松自由安全快樂的游戲氛圍中度過了一整天,感覺寓教于樂,受益良多。印象最深的有三個,一個是人生路,正常的破冰形式,只能我們從表面上去打破彼此的不熟悉,那么人生路它提供的是深入了解陌生人的捷徑,我覺得這個不僅僅是可以用在暖身這一塊,應(yīng)該之后在我的心理焦點(diǎn)療法中去更好地運(yùn)用。這樣能夠很快捷地去知道這個人的人生重要經(jīng)歷,方便對癥下藥,節(jié)省時間。第二個是同聲傳譯的游戲,在我們的日常工作中,領(lǐng)導(dǎo)表達(dá)的意思很簡練,但是到了中層,如果吃不透,理解不透,又不去問,傳達(dá)給下屬,那下屬做出來的東西就跟領(lǐng)導(dǎo)相差甚遠(yuǎn)了!還有一種情況就是中層干部雖然是理解了領(lǐng)導(dǎo)的意思,但是他在表述的時候沒有清晰完整的表達(dá),那么下屬又吃不透他的意見,理解能力上又有偏差,所以做出來的東西就變得千差萬別,這樣中層干部就辛苦了,累得要死,也不見成績。那么后續(xù)的話,我們可以通過這個游戲來充分表達(dá)溝通與傳達(dá)的重要性和意義所在。第三個是夏洛克之眼這個游戲,他之所以給我印象深刻,是因?yàn)樵谖业墓ぷ鳟?dāng)中缺少了對于員工的細(xì)微變化的一些贊美和發(fā)現(xiàn),員工都努力在向好的方向改變,哪怕是一丁點(diǎn),那么我們都要及時的去表揚(yáng),這樣才會更好的去激勵員工,那么在孩子的教育當(dāng)中,特別是我們批評了她,她自己也感覺到了錯誤的存在,那他在漸漸的改變自己,而我們卻缺少發(fā)現(xiàn)的眼睛,孩子會很失落,那么如果我們能夠及時的發(fā)現(xiàn),能夠及時去表揚(yáng)他,那么他的缺點(diǎn)就會越來越少,這個也正是我們自己做父母的想要的。所以感恩老師設(shè)計(jì)的這么多的游戲,讓我每一個環(huán)節(jié)都帶來或多或少收獲。


          阿珍:

          來學(xué)校前我是帶有想了解EAP的想法過來的,但對自己這幾天的目的并不很明確,經(jīng)過老師的“四宮格”游戲,我清晰了這次自己的學(xué)習(xí)目標(biāo),一整天都以全身心投入的熱情參與游戲,對每個游戲都感覺很好,可以把游戲應(yīng)用到沙盤游戲開始前的暖場活動中,而且這些游戲都很易于操作,也可以應(yīng)用到一些企業(yè)的團(tuán)隊(duì)建設(shè)活動中,今天收獲很多,感謝老師的辛勞付出。


          *此處省略部分學(xué)員反饋*



          鳴謝


          導(dǎo)師:王艷虹 何曉宇

          助教陽安迪 

          攝影:陽安迪

          主辦單位:

          中大互聯(lián)在線科技有限公司·心理成長坊

          廣州市恒緣企業(yè)管理顧問有限公司

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